一个人玩大话西游sf,不喜欢不喷,总是只跟上主流,但不能站在高峰。
首先, 限制AP出装的选择
在这里我们谈论一个强大的武器选择。
许多朋友获得武器,非组合和致命不要。 Combo致命为什么这么贵?有需要有价值。因为现在强,第一,无论是暴力破碎还是致命破碎,面团肯定是满的,这造成了价格差异的武器,同样的财产,面糊>致命>暴力>反击。以我的区域为例(Niaoyuhaoxiang,1年5个月的区域)电池爪9000 +,计数器6000 +,致命打破7000-7500 +,价格关注,个人尊敬的反击,因为同样的攻击, 。当然,这只是理论。我不否认,即使打破真正好的装备,真正的意图的活泼,童话的装置,武器是非常好的收入,经常自己的需求和理想的装备是真的运气。但是牛X的真正力量不是一夜之间创造出来的,仍然试图堆属性你永远不会抓住那些攻击大神的堆!
回来(当然,这只存在于理论上,要求是致命的暴力是充分的,但也是在面对愤怒不一样,FS卡甚至可以达到甚至疯狂充分,但我不喜欢他们的伤害笑话,100和120的差距真的不能伤害,但是Mozu本身和辅助的天赋,致命的80,暴力85,剪出白色字符的概率只有3%),所以我尊敬在全三个属性在无限可能的前提下加强攻击。
外面的点。更接近家,以下我给你以5,4介导的例子,研究两种武器的极限AP:
武器面糊/反击20
4美分20双鞋面糊24暴力24攻击5000
4美分项链面料18致命24暴力32攻击5000克一个数字
先不要计算武器属性,光双击4下,击打75-38 = 37,致命差75-48 = 27,暴力不好75-56 = 19。
不纠结,我们要计数配件和攻击属性,哪里有些?
1,吊坠。加进入10.1攻击1001致命12.1;打印出致命的愤怒18 +
2,斗篷。加10次5致死12.1;打印出来的抗物理数字,致命的18 +
3,皮带。 +攻击1001暴力12.1;打印面糊17 +暴力18 +
4,面罩。 +击球手15.1猛烈12.1;超出打印面糊17 +次5
我们选择组合武器,然后选择面具从面糊17 + 5,面糊刚满,斗篷选择加10致命12,腰带选择暴力12 +攻击1001,吊坠加10攻击1001,致命差15,暴力差7点,这两个属性可以在帽子里选择,当然帽子应该先选择奖金攻击30 +,推荐一个帽子给你(好找,我们至少我看到2):如果反击到暴力7,我们的财产是充分的,当然,装备你通常应该注意。但这7点暴力无害,计数魔法牛法人才Can Star 5,暴力= 85-7 = 78,得到一个大波卡。带上这顶帽子,你可以尝试反击衣服,衣服,极限应该能够达到55反击,当然这只是娱乐音乐,通常还是要用30+的衣服增加攻击。 如果你想建一个10级衣服,那么,你应该注意基地,防御价值6000+加上力量10最好,我们看到了这个地区的我们的男装... ...不要低估 功率10点,420次攻击。 我们看看武器是反攻20,那么我们应该选择打印面罩17 + 5号,打印皮带17 +暴力18,或者加上10个致命的12个斗篷和双重攻击吊坠,所以击打击中小于3, 致命15,暴力恶于1点(可忽略)。 帽子应该选择添加30 +面团3致命15