大话开花组最近关于玩家的定见十分看重,下面这位玩家关于女性族毒法损伤的一些观念十分独特,或许,未来真会如此改动也说不定?
下面就来看看关于毒法损伤的一些思路,作为酷爱女性组的您会有什么样的观点呢:
关于大招“漫山遍野”的运用回合
女性天分大招“漫山遍野”,恐怕是四族大招中仅有不需求肝火第一回合可用的,可用来应对1.5回合完毕的战役。所谓“漫山遍野”,开释一个强力万毒攻心,满天分60点的前提下,加强毒损伤50%。迭代后的女性毒法天分,漫山遍野着实冷艳。
可是,由于5回合冷却的约束,关于需求2回合以上完毕的战役,漫山遍野略显为难。特别,喜爱用漫山遍野挂机的女性亲,第2回合会被提示“你不能开释漫山遍野”(由于第1回合已经运用,要冷却5回合)。阿贾曾经也被队长误会过:“女性,你怎么防护?”
笔者不发起过度挂机来影响影戏的体会(之于修、风情或者五倍都是1.5回合完毕,挂机不妨),仅仅提议副本时,若是“漫山遍野”可曾经两回合都可以运用,抑或是接连两回合都可以运用,那么女性参加副本的可能性会进步不少,抑或是副本效率亦会进步。
关于毒损伤根底数值少许进步的主张
从大话元年,女性由开始的三个活泼可爱的小美女,逐步发展到今日的“大话六美”,试问谁又曾被泥巴怪称作“美眉”?
从仙族未加强时等量齐观,到修罗一代任人厌弃,再到修罗一次迭代睡杀时的苏醒,再至修罗二次迭代时的外表风景,转而各族输出加强,毒法又落入昏暗,白骨的出现,一丝灵光,哭过笑过,一直在坚持。有人说,毒法的稳定,其根底损伤十几年如一日,未曾改变。且抱负条件下完克,毒法与仙法的提升彻底两个档次。
有人曾经问笔者,究竟白骨无价和传世差多少?的确不多,中等损伤加成之后不过6000-1W5的距离。所以,为什么我们主张一定要传世,由于女性的毒损伤点滴来之不易。五环怪面前,冰天分下,非白骨不变卡损伤9272,白骨收藏不变卡损伤10627,白骨传世不变卡损伤13783。
在此,在不修正怪物负抗、不影响仙族生计的情况下,阿贾仅仅主张PVE中略微进步一下毒法根底数值,究竟后期加成损伤最为重要。
关于白骨装下毒发折半疑问的评论
白骨套装,大幅度进步了毒法损伤,但一起毒发彻底降为1回合,且毒发数值折半。我们当然欢迎尽可能少的回合数消灭怪物。但在一些多回合的副本中,特别负抗毒的副本,白骨装的初次损伤数值与毒发数值之和,与非白骨初次损伤数值与毒发数值之和不相上下,比方帮派秘境副本最为明显。加之非白骨有基本稳定的多回合毒发损伤,而白骨只要不接连出手,中毒就会解除。于此,个人仍是主张关于白骨毒发数值的耗费改为80%左右吧。
关于副本中女性阵眼的主张
所谓“阵眼”,比方修罗水灵仙遇女性逃跑,覆海卓潜蛟魔王遇男人混法变为复读机,秘境终极楼王遇磷火和毒自爆。此阵眼不等同于虚无修罗的整体自爆,这样关于其他种族十分不公平,特别女性的磨难姊妹花女鬼,仅仅主张好像秘境玩法,添加1-2个阵眼即可。
纵观近期新玩法迭代与新副本中,我们看到了阿组们在尽最大努力平衡四族合家欢,新五倍白骨女性的风景,帮派秘境女性毒法的光彩,可是旧副本略微有少许伤心。怎么不影响仙法和磷火的生计的前提下,仅仅一个主张。