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大话西游2公益服优化神兵鬼魂

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现在回放到大话西游2公益服鬼魂,魔法回到幽灵越来越多的人玩,对魔法的回到研究的幽灵越来越少。我没有鬼和鬼做以下比较,只是谈谈我个人的魔法回到鬼的看法。
首先,必须有一个指导思想,是:作为回到幽灵,实现什么样的目标?
我的目标是:回到血液量达到自己的血液50%。首先解释为什么目标是在这之下,因为男性幽灵的紧密的Atlas天赋存在于男性鬼魂大大增强活力,这意味着男性幽灵不需要添加太多的血液,但多少血液适合它?考虑第二次之后剩下的10%的血液,可以承受死亡和双重压力有报复,也就是说关于血液在32W左右(这里不认为残留血液容易抗地震死亡)回到血液),省点也可以增加灵敏度或增加灵性(有时多于法律,可以抵抗一轮银色电缆铃)。
所以,我的平回血量必须达到或超过16W,为什么要回到血而不是暴血呢?这是因为根据PK的情况,血液回到地面被拉高 - 然后敏感性高 - 然后敏感性低,换句话说回到自我身体通常是最少量的血液 - 也就是说,我的平面回到血液,甚至伤害婴儿或反三层单位的平面回到血液(相对较少的血液回到)。
为什么我应该回到他们的50%的血液,我的考虑是这个,我可以回到自己的一半血液,这意味着当我在残余血液反射回血后,能够使一个单位做其他事情(例如,只有一个火可以被击中的情况)。
好了,现在的魔法。魔法是最大的优点 - 什么 - 高度的回报的血,缺点 - 不是三个尸体愤怒。既然优势和弱点是明确的魔法,而这里我们想用魔法围绕如何使用有限的资源来实现这个目标呢?我的方法是最大限度地发挥魔法的优势,堆积回血水平和三个尸体伤害。
我认为这样,魔法没有三个尸体愤怒,那么我甚至项链+武器精炼装置+星符号,最多也有50 +的暴力,50 +暴力来回不能暴力5,要暴力,那么15,16级武器比魔法的优势大多数,所以我放弃了堆暴力,也在项链上有一点三个尸体愤怒。
好,我堆了暴力和三死人数,数字不是越高越好,我自己的意见不是数字越高越好,而是程度和数字。 因为婴儿现在基本上没有PK与万夫(除了婴儿攻击),损害越高意味着被抗击的机会越大
(PS:178亲近60万佛,49次地震,抗震级99,参考)。
如何恢复血液水平和三个尸体的伤害,两者发现两者之间的平衡,大话西游2公益服如何实现损伤的有限回报更多的血液,我没有摸索出来。
我把自己的属性贴出来看看,因为资源有限,为了抗拒,我放弃了抗震 - 克,高阻+抗震+克的设备小,也有很贵的:
发起,我们希望彼此学习,理性讨论!
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