首先,大话西游公益服北明龙的技能特点:组合时间必须随机攻击x次(最多7次),忽略反击和保护,每次伤害降低到最后Y%(最大80%),不同目标伤害不减少,Z%(100%的时间,命中+1)机会增加1面糊。
这里说自己的面板的数量是1,不显示,当组合的数量显示一个时间时,会剪切2,相同数量的组合7剪切8次。
显然,北明龙军的输出是完全触发的。召唤者面糊的最大速率为24%的魔法6装,50W的亲密,当面糊率为12%时,官方公布的野兽装备附着的面糊率高达3 +3.5,总面糊率可以达到42.5 %最高。触发点相对较高。
全级召唤野兽装备,额外电池率6.5
技能效果
看技能效果:康龙后悔,随机单位的物理攻击x倍,相当于一个小小的冲击是辉煌的,为不同的目标攻击不递减,如果攻击7 +1次(本身是1)。它不能被视为8次攻击,而8次攻击有机会触发浩然和格山,有什么效果,你可以想象。可以比较不需要愤怒不需要开始的震撼是绝对辉煌。
然后分析损伤减少:
这里对流行科学关于面对面的伤害计算是减半然后减半,对于龙军同样目标伤害减少50%。抛开一倍激烈的致命一边,也把攻击浮动值从80%减至120%。普通攻击如果第一下受伤害是10,那么后面的组合加和的伤害总和不会超过10。
龙俊看看伤害减少是80%,很明显伤害已经远高于普通组合。
实际120W左右的面糊4次。对于大多数球员来说足够了。组合4次等于打5次,对同一目标击球手的伤害超过普通的BB击球,对于不同的目标伤害,攻击为10W,那么5是50W,如果所有的目标都相同,减少依照用70%方便计算,那么损伤是10 +7 + 4.9 + 3.43 + 2.4 = 27.73W,而普通BB面糊9 + 1次,排除双重暴力致命的情况下,最大不会超过20W。如果效果更好,触发技能的话。当然,令人惊讶的触发婴儿的概率比平均低,毕竟只有5倍,普通BB是9 + 1 = 10倍。
从任务角度来看,大话西游公益服龙君作为一个干净的田野宝宝是在选择。普通BB你没有花没有得分高,然后在背上打一个面糊。龙俊可以说是出生时带有花朵的技能,你可以直接玩多个目标。
当然,龙俊有很大的缺点,指点杀了弱,想象龙杀了稻草人场景我不能帮助哈哈哈哈。 。 。 。
有人认为龙俊切慢慢浪费时间,那么你想想,削减5倍,削减10倍大不同?有些BB切割本身不快,如剑形的向导风格的波浪。此外,龙军攻击伤害的总和不低。
有些人以长征比喻来做分,我认为是合适的,只要触发器组合必须剪N次,用泵抽第二队效率绝对强。至于强队,不用抽水,会感觉到一个黑客砍杀任何东西去死,事实上,损害是平淡的。
PK的观点从长远看,龙俊的出现,无疑是团队敏感的噩梦,全屏黑客加上杀手完全有可能。 有人会说,PK有抗震,金刚,龙俊遇到的是一种浪费,那么同情,什么力量BB康道不会浪费? 龙俊突出的是随着重大质量的破坏。
觉醒技能
这里说目前的进攻觉醒技能:
大生拥有:30%的机会发生物理攻击的效果,触发大圣,附加和自己的力量相关的伤害点。 (被动技能)
大成拥有很好的技能,特别是,也忽视了金刚和闪避。非常适合龙俊。
物理攻击有30%的机会触发效应,它附加到并且目前与金钱相关的伤害相关联。 (可实现100万个最大化效果)这也是真的,没有属性点的要求,有钱。
箭头没有假发:物理攻击有时33%几率触发没有头发的箭头,会互相击中。 (被动技能)
我觉得这个还是很好,但是没有爆炸的龙俊自己,所以不要考虑。和闪避责怪大多是BOSS类型,杀死BOSS责备用BB基本没什么意义
Bourne身份:sub-Fu刘追,有机会添加前4次攻击。 (被动技能)
这么好,通常三次花少少不要提4次。
平滑:45%的物理攻击几率忽略反击,抗震。 (被动技能)
这个PK有用,任务无用。
大爆炸:一个爆炸,然后坏,三和耗尽。高级分裂攻击,33%的几率进行攻击。
这也有利于提高龙军分裂的概率,提高击球的可能性
一个常见的敌人:25%的机会攻击时,所有召唤兽的存在与操作,攻击获得其他召唤f1%攻击加值(上限150,000)。 (被动技能)
朋友这种技能是基于版本反馈和康龙后悔的冲突,如果不冲突会最适合龙俊的技能。
承诺:消耗50%的血液上限,其他5个目标每次攻击一次,不触发组合,分裂,分花。 (电源要求700,前三轮不能使用,10轮冷却)(主动技能)3轮冷却注定要受欢迎
扫地四重:指定目标攻击,目标1从单位也受到100%的物理伤害,如果看不见,幻觉单位,有100%的机会使它明显。 (电刀要求700,前三轮不能使用,10轮冷却)(主动技能)3轮冷却注定要受欢迎
一枪杀死:物理攻击8%几率触发杀死,可以直接杀死对方。
这个触发概率相对较低,不能使用PK。