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免费版回顾仙族的那些忠告 追求克数据的道路!

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起因是笔者今天炼化了一下装备,把武器和翅膀从公认的“垃圾烁化”变成了所谓的“极品炼化”,克多了36点,然后满心欢喜的去试伤害,发现实战效果还不如“垃圾炼化”

  武器炼化本来是强雷6,忽视雷2,克金18,谁看了都说是垃圾;现在是克金43,应该算是比较拿的出手的炼化了。
 忽视-强法-克,三者平衡才能伤害最大。现在仙族玩家的第一误区就是死命追求克,孰不知走上的是一条错路。我会告诉你我现在还不如克103的时候秒的多?
在外部环境一定下,仙的伤害结果取决于忽视值、强法值、克三个变量。三者之间为相乘的关系。这里作一个形象的比喻,如果把伤害值看作一个长方体的体积,那忽视,强法,克正好是它的长,宽,高。想要让长方体的体积最大,那么三边比例要合理分配,如果只追求一条边长(克),而忽略其他两条边,那这个长方体的体积怎么会大呢?
翅膀本来是强雷4.2,现在是克金11,相信绝大部分人都会认为后者比较好。

  然而,用两项叠加克替换原来的炼化以后,实战效果竟然不如以前...免费版回顾仙族的那些忠告 追求克数据的道路!
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