我们能得出一个结论,要想输出最高,一定要吃100属性的克卡,同时队伍里不能有天籁技能,否则就是自己减少伤害了是不?那么天籁就没必要那么贵了,与其组天籁,不如组两个单克的炮。
而且在提升怪的属性之后,对于怪来说,自带50属性的话,对于任何一个吃属性100的卡的玩家,伤害都会提升50%*100%,对于队友也是很危险的。不是有克大力这种说法吗?这样的怪打人也会很疼的。
举个例子,不计算怪的抗性和卡的强法效果,单克土100的炮仙,在吃100木的卡之后,假如平秒数为1w
提单克50后秒数为1w*(50%*100%+100%*100)=2.5w
如果提天籁克秒数为1w*(50%*100%+100%*100-50%*100%)=2w
不知道这个算式大家看明白没,之所以减去50%*100%.怪 本身带了50金属性,会对木100的仙产生克,这个概念对吗?因为之前看到的一个帖子,克木炮,吃了金60土40的卡,反而秒的少了,很多吧友说是提怪的木属性反而克自身的土属性,所以导致秒的少了
那么就算大家都吃属性100的克卡,一旦有天籁的话,怪的属性肯定会 对炮的自身属性产生克,导致秒的少了,了解相生相克的大神帮忙看看是这个意思吗?如果是这样的话,天籁技能对于那些吃属性100的克卡的输出单位来说其实是自损伤害了是吗?