内容如下:
1、开启条件:双方帮里超过半数以上的人员均同意后,由帮主开启。
2、帮战内容:
一、在一个特殊的地图里双方无规则战斗,战斗期间不可下线,若强行下线,上线后将脱离帮派且等级降低一级。
二、无时间限制,双方可以无限杀对方,死亡放将按照正常死亡的10倍掉经验。胜利方将获得对方队伍最高等级人物当前经验管的1%的经验。(比抓鬼王快多了)
三、双方战斗可以有观众观看,每位观众需要花费一定银两作为门票。可自由观看任何战斗。门票钱最后将由胜利者获得,也可和官方按比例分成。(观众进场后变成XX造型不得参与PK )
四、进入PK场地后不得退出,退出即视为失败,离开当期帮派。
五、每隔1小时可以休息5分钟,比如帮战1点开始,那么2:00开始那么3:00-3:05是休息时间,休息时间不可以PK ,正在PK中的队伍不收影响。
六、凡是死亡掉5级的成员自动变成观众,失去PK 资格。不想继续帮战的可以选择退出帮派,由系统自动送出帮战地图。
七、欢迎大家补充!
3、帮战结束:帮战结束的判断为没有可以继续帮战的成员,即帮派所有人掉5级或者离帮。
4、帮战奖励:胜者帮派加成就XX威望XX和所有观众的门票。败者帮派解散。
好了,看到这里,相信大家也会有自己的想法吧?不妨来讨论一下,此事到底可行否?如不可行,权当一乐吧!
小编近日里见到一位牛人,他对于帮战完后的铃铛骂战颇感厌烦,故此奇思妙想,想出一个颇为刺激的游戏玩法,大家不妨看看,此法可行否?
以下便是牛人的构思:
每个区总会有几个牛气哄哄的人物或者帮派,每次帮战完以后都要在世界骂几句,你骂我一句我骂你一句,骂来骂去也不疼、不痒无关紧要。最可恨的是他们还不用铃铛骂...占用了大部分玩家的视野,这就不能忍了!
每次帮战完总有那么几个不服气的,输了的觉的自己能有只是上线人少、战术问题、挂机人多、对面侥幸等等。要不是以上问题完虐对方。
总之就是各种不服,各种因为不服骂街,或者侥幸赢了在世界装X,有意思吗???
所有为了解决这些问题我建议推出帮战之血流成河