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浅论孟极被消弱后的一系列数据表现

时间: 来源:http://www.laoyueguang.cc 作者:网站管理员
关于孟极的削弱,许多玩家关于其概念还不是很直观,今天有位玩家用数据总结了一些关于此的内容,和诸位共享共享,看看孟极的削弱带来的作用和影响是怎样的:
  1.假定为超高密切孟极,每次必出3魂影
  2.不考虑怪物躲闪、抗性等外界要素
  3.为便利了解,我们假定孟极进犯100次。
  4.假定连击率为0.3、丧命率0.3、暴烈几率0.3、连击次数为10次、内丹触发率为0.4、觉悟触发率为0.4、技术触发率为0.4(其实不管几率多少对终究的成果是没影响的,因为终究成果是一个比值,这儿仅仅为了便利了解)
  5.此次只削弱了副魂影的连击、内丹、觉悟、技术几率,没有触及进犯力,且副魂影首要不是靠进犯力打损伤,故假定:
  每次进犯触发暴烈、丧命、内丹、觉悟、技术的损伤为1
  每次进犯没有触发暴烈、丧命、内丹、觉悟、技术的损伤为0,我们这儿称其为战力目标。
  现在孟极进犯100次:
  副魂影战力目标:
  30(连击次数)*10(每次连击进犯次数)= 300(进犯次数)
  300(进犯次数)*0.3 (暴烈触发率) = 90(暴烈触发次数)
  300(进犯次数)*0.3 (丧命触发率) = 90(丧命触发次数)
  300(进犯次数)*0.4 (内丹触发率) = 120(内丹触发次数)
  300(进犯次数)*0.4 (觉悟触发率) = 120(觉悟触发次数)
  300(进犯次数)*0.4 (技术触发率) = 120(技术触发次数)
  即副魂影战力目标为:90+90+120+120+120 = 540
  当时副魂影和主魂影战力目标相同,即现在孟极战力目标为:
  540+540+540 = 1620
  削弱后孟极进犯100次:
  副魂影战力目标:
  [30*0.7](削弱后连击次数)*10(每次连击进犯次数)= 210(进犯次数)
  210(进犯次数)*[0.3*0.7](削弱后暴烈触发率) = 44.1(暴烈触发次数)
  210(进犯次数)*[0.3*0.7](削弱后丧命触发率) = 44.1(丧命触发次数)
  210(进犯次数)*[0.4*0.7](削弱后内丹触发率) = 58.8(内丹触发次数)
  210(进犯次数)*[0.4*0.7](削弱后觉悟触发率) = 58.8(觉悟触发次数)
  210(进犯次数)*[0.4*0.7](削弱后技术触发率) = 58.8(技术触发次数)
  即副魂影战力目标为:44.1+44.1+58.8+58.8+58.8 = 264.6
  此次改动不触及主魂影,所以现在孟极战力目标为:
  540+264.6+264.6 = 1069.2
  最终成果:魂影削弱程度为:(1620-1069.2)/1620 ≈ 1/3
  即魂影损伤为本来的2/3,削弱了1/3
  最终:
  1. 其实底子不要这么费事,从布告上简略的两个70%,就可以得出副魂影削弱为本来的49%,全体损伤约相当于本来的2个魂影损伤,但就这样仍是有人搞不明白
  2.另外自己入坑时间较短,有许多游戏内的东西没彻底了解,如有过错,敬请指教
  再说一下削弱后孟极的价格,个人认为孟极首要靠两个方面吃饭::
  一、魂影无视反击、反震。
  二、三个魂影带来的超高连击率,顺便触发的内丹、觉悟效果打出海量损伤
  而两者之间的价值比4:6左右,现在第二点被削弱了1/3,即全体价值缩水为本来的4/5,拿孟极在四上服务器藏宝阁价格来说,个人认为,孟极由本来的3000起步,将降到2400左右。
  以上内容纯为玩家自己观念,我们学习时仍是要多加考虑哦!

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