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大话西游3的发展前沿

时间: 来源:http://www.laoyueguang.cc 作者:网站管理员
《大话西游II》是一款非常成功的回合制游戏,这款游戏已经推出了4年的时间,许多玩家在游戏中已经达到了最高的级别。为了让这款堪称经典的游戏产品重新焕发出活力,网易公司推出了《大话西游3》,而前段时间《大话西游3》玩家投票选择游戏名称的LOGO造型的活动刚刚结束,受到了玩家的热烈响应,可以看出游戏的拥趸还是非常多的,记者也联系了网易公司《大话西游3》的产品经理“北极光”先生,请他谈谈关于《大话西游3》开发的一些情况。
  七月流火:我们知道《大话西游3》的命名投票活动刚刚结束,玩家对这款游戏的关注度还是非常高。《大话西游3》的整个世界背景还是选择了中国古典神话《西游记》,那么在整体上,《大话西游3》和《大话西游II》的区别在哪里?
  北极光:首先要说的是,《大话西游II》的背景虽然有一部分采用的是《西游记》的元素,但是大部分用的是电影《大话西游》的故事。而《大话西游3》正好反了过来,以《西游记》为主,穿插了《大话西游》的内容,这是《大话西游3》和《大话西游II》的一个根本的区别。另外,《大话西游II》是一款古代神话背景的游戏,但是她的朝代性并不鲜明。除了背景交待是唐朝以外,在建筑模式、社会关系和人文背景方面都没有反映唐朝的文化。而《大话西游3》希望给玩家展示的是盛唐的壮景。不仅游戏中的建筑是严格按照唐朝建筑的规模和结构制作的,人物的服饰,背景故事中包含的社会关系,都是在深入研究了唐史以及相关资料以后进行创作的。我们之所以选择还原唐代风貌,一方面是因为《西游记》的故事发生在唐代,另一方面是希望我们的玩家走进唐朝的中国,看到当时的盛世,增强自己作为一个中国人的民族自豪感。
  七月流火:《大话西游II》是一个发展了4年的游戏,这也是为什么要推出《大话西游3》的原因,不过根据了解《大话西游3》将会完全继承《大话西游II》的玩家资料,玩家的等级、装备等都已经达到了一个很高的级别,那么《大话西游3》应该如何进一步发展呢?
  北极光:这的确是一个很难的问题,当初在确立这个项目的时候,我们也一直在讨论。首先说我们为什么要继承《大话西游II》的资料,因为《大话西游II》已经发展了4年,中间包含了太多玩家们的心血。对很多玩家来说,《大话西游II》是一个美好的梦,在这里他们认识了很多的朋友,甚至找到了自己的爱人。《大话西游II》是一条纽带,她维系了很多玩家深厚的友情,甚至爱情。这些玩家也许从来没有见过面,但是他们却在游戏中真心的交流,这就是网络游戏的魅力。所以我们要把《大话西游II》继承下来,把玩家们的梦想、友谊、爱情继承下来。在确定了这一点后,我们开始寻找《大话西游3》今后发展的思路。以我们现在的想法,《大话西游3》未来会在满足玩家们对等级、装备等更高要求的基础上,在“团队合作”、“竞技”等方面下功夫,让我们的玩家有更多合作交流的机会和展示自身价值的舞台。
  七月流火:《大话西游3》在等级上限,召唤兽,装备,门派技能,任务等方面有什么新的内容呢?而且推出的主角数量也比原来少,那么玩家的资料等应该如何转换?
  北极光:在等级上限方面,《大话西游II》资料片《仙器传说》已经把等级开到了180级,在《大话西游3》中我们可能还会在一定程度放宽上限。这样做是为了满足一部分玩家的需求,但《大话西游3》的发展并不仅仅只是这一个方向。《大话西游3》的召唤兽、装备从造型上已经全部改变了,所有召唤兽的形象都进行了重新设计,而且我们给予了他们一个更合适的名字:“守护”。除了造型改变以外,我们还为守护设计了相关的特技,让他们的个性更加明显。门派方面,我们将玩家可以加入的门派个数,从不合情理的三个改为了一个,但是玩家原来的门派技能是保留的。为了显示门派的区别,我们还为每个门派增加了一个门派特技,只有加入这个门派的玩家才能学到。任务方面我们进行了扩充,也将以前一些任务进行了一些玩法上的改进。
  《大话西游II》共有30个主角造型,而《大话西游3》只有18个。减少主角是为了精简游戏资源量,从而将每个角色刻画的更生动。在玩家资料转换时,可以由玩家自己选择与原人物种族、性别相同的角色,相关的装备也可以进行转换。转换的过程中,我们将保证玩家既得利益不受损失。
  七月流火:《大话西游II》能够聚集那么高的人气,和其游戏设置有很大的关系,通过各种情感维系住玩家之间的关系,那么升级到了《大话西游3》以后,这个情感路线是否会有变化?如果有,变化是怎么样呢?
  北极光:从最初《大话西游II》这款游戏出品的时候,吸引玩家参与的是《大话西游》凄美的爱情故事。而在游戏运营以后,随着玩家不断的探索和交流,大家在游戏中找到了自己的伙伴和爱人,从而构建起了大话的情感世界。如今,经过4年的发展,“情感”已经成为了《大话西游II》的一个标志,是玩家对《大话西游II》的一种认可。所以在《大话西游3》中,情感路线我们会继承下来,这是我们根本的东西。在《大话西游3》的背景故事制作中,我们描绘了很多动人的情感故事,包括爱情、亲情和友情。我们希望玩家们去体验它,去体会故事中所传达的情感。同时,我们也在玩法上加强了玩家互动的因素,让大家有更多的机会在游戏中去结交朋友,寻觅真情。我们希望《大话西游3》是一首动人的情诗,这首诗要由我们和广大的玩家们来共同谱写。
  七月流火:网易公司在《大话西游I》、《大话西游II》和《梦幻西游》都一直使用西游记这样一个背景,现在的《大话西游3》还是在继续沿用,这是为什么呢?
  北极光:《西游记》是中国古典四大名著之一,本身反映的就是中国古代文化的精髓,在中国也有很庞大的读者群。我们这一代人都是看着《西游记》成长起来的,从小对这个神话世界就有无限的向往,对孙悟空也是非常的崇拜。选择这样一个题材,一方面大家对游戏中的角色和故事感到熟悉和亲切,就更容易接受。另一方面,网易的游戏理念是“寓教于乐”,我们希望做出可以在玩家群中传播优秀文化的游戏。“寓教于乐”不是简单的在游戏中说教,而是把真正的中国文化融入到游戏中间,让玩家知道什么是善的,什么是美的,什么是我国传统文化中需要我们去继承和发扬的。如果我们的玩家能在游戏中间有一些思考,可以领悟到一点点有用的东西,对我们来说就是成功的。游戏不仅仅是一种娱乐,他还可以承载更多的东西。而将传统文化发扬广大,也是作为中国网游白金旗舰的网易公司应该承担的责任。
  七月流火:大话的玩家想必都非常期待《大话西游3》的推出,那么《大话西游3》目前的开发进度怎么样?预计什么时候开始第一次测试?测试的规模又打算是怎么样的?
  北极光:目前《大话西游3》的开发正在紧张进行中,美术资源已经在进行后期的调试,而程序方面也基本完成了主要系统的代码。我们和玩家的心情同样迫切,都希望《大话西游3》可以早一点问世。在春节以后,大概3月中旬,我们会开始在公司内部进行测试。等系统比较稳定以后,我们会邀请部分玩家来我们的游戏世界进行系统技术测试,并对一些老服务器进行转档测试。转档的时候会新旧服务器并行运行,以免因错误而给玩家带来损失。《大话西游3》的测试规模不会非常的大,不过请玩家们放心,我们会尽快的完成测试,然后向所有玩家开放。
  七月流火:《大话西游3》的升级根据了解是分阶段进行的,那么这整个的分阶段进行的步骤是如何计划的?
  北极光:大概阶段是这样的,首先我们会在公司内部测试得到一个相对稳定的版本后,开设一部分新服进行技术测试,这部分测试会邀请部分新玩家进入。此后,我们会对一些老服务器进行转档测试。测试的时候我们会开设新服,并同时保持旧服的运营。也就是说参与测试的这些服务器的玩家,可以一边玩自己的老服,一边免费到转换后的新服进行体验。在老服和新服,他的等级和数据信息是一致的。在游戏全面开放以后,我们会开设一大批新服务器,同时对老服务器进行分批转档。直到所有老服务器转档完毕,《大话西游3》的升级工作才算全部完成。
  七月流火:《大话西游3》推出,想必会吸引不少新用户,那么这些新用户如何能够和那些保留了资料的老用户竞争,这方面网易有什么解决措施?
  北极光:一般来说,如果一个新用户希望竞争是平等的,他会选择新服务器,我们也会开设很多的新服务器来满足新玩家的要求。另外一些新玩家,可能愿意选择已经有一定发展基础的老服务器,在这里他们能得到更多的帮助,当然前提是自己也需要经过较长的努力才能达到和老玩家相同的高度。这是从服务器和玩家选择意向来说的。另一方面,我们也会在开发上采取一些措施来进行相关的平衡,比如加强老手带新人的系统,让老玩家带动新人共同成长,其实也是降低了新人的升级成本,让他们可以更容易的达到老玩家的高度。这样做从表面上看是损害了老玩家的利益,实质上并非如此。因为老玩家的群体也需要补充新鲜血液,更强的挑战需要更多的朋友一起参与才能完成。所以这个问题并不是像很多时候想象的那样严重,我们也希望致力于营造互帮互助的游戏氛围,让竞争变得更加健康。正如我们前面所说,《大话西游3》仍将是一个情感的世界,玩家之间的互相帮助,难道不正是情感世界中的一个亮点吗?
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