落雷、起风、聚水、降火四个猴子
敏不高,预计在700-900之间。
血量约120W。
会仙法+鬼火。有几率出混法、睡法以及毒法,强度均不高。
根据名字,各自容易一项加强法术,但测试时,加上盘后的效果,达抗100后,均可免疫 其伤害法术
通天大妖
敏最低,预计敏在400左右。
血量约160W+。
带灵宝金击子,一亮,不抗落宝,基本被敲掉。暂未测试出抗落宝多少能挡住。
只会三尸回血,伤害不高,约1.2W,但回血程度可能有6000%,每次回血约60W+。
可以考虑金箍控制,如果带五级魅惑神兵,加上符文以及衣帽的强盘,能让其回血伤害降 低到1000以下,如果稍微调抗,预计可以做到免疫其伤害。
推荐阵型
2、推荐队形以及注意事项:
1)建议大力+男鬼+女鬼+女魔,剩下一个位置可以根据自身情况调整,如双大力,双男鬼的队形;
要女鬼是为了上个鬼盘,因为基本都会鬼法,是为了到最后能更好地抗住鬼火的伤害,还能比较有效地降低对方的回血量。
杀法:
双盘,大力牛,男鬼回。另一个队友保护队长(或使用召唤兽保护)
接着是网破天猴以及金箍通天大妖。
如果女鬼强盘在50左右,那么就可以开始杀了。
根据自身抗性以及金箍情况,选择杀死通天大妖或者猪刚鬣混。
建议先杀死通天大妖,这样可以比较好地抵制金击子发动,虽然其灵宝带高级挣扎。
对方不会拉血,只要通天大妖一死,剩下就是注意补网,金箍以及召唤兽数量了。
可选择再杀死猪刚鬣混,这样,高抗的召唤兽,基本都能进行操作了。接着就是看大力的表演。
2)双魔+女鬼+克火力+男鬼(未实践,只是个人观点)。
该队形则是崇尚火力至上,要女鬼是为了降低对方回血量,强盘够高的情况下,可以确保火力的持续压制。
在强抽12点的情况下,能抽通天大妖、猪刚鬣混近8万的血量,吃符后,血量增加到17W,相信有果子,以及下雪的状态,相信可以在2-3回合内将其秒死。
抗抽由高往低排列:妖王之王>火明石猴>破天猴>九尾妖狐、四猴子>通天大妖、猪刚鬣混
在吃符+强抽12点的情况下,火明石猴被抽近8W左右的血量,破天猴超8W,妖狐10W,通天大妖17W左右。
3)灵宝天赋测试:
三个灵宝均带挣扎天赋,金击子有低级回灵天赋。
每10回合,主必定会放乾坤遮天,而其他灵宝必定会援助。
金击子带1-3人的落宝金钱,出现过通天大妖倒地后,依然将我方灵宝敲掉。
金箍只带三人的乾坤遮天,未发现有单人以及二人的其他技能。
五彩霞衣只带三人的乾坤破阵,未发现有单人以及二人的其他技能;另,当猪刚鬣混倒地后,敌方数量为5或7,未看到触发乾坤破阵,预计只是在其未死亡的情况下才会触发。
(以上均为测试时的数据,请以游戏内实际情况为准)
180级地宫即将全服开发,大家是否跃跃欲试了呢?
1、怪物属性
总的来说,感觉有点像是塔6加强版,个人觉得用法宝控制比人法控制更优,未尝试使用遗忘控制以及毒法伤害;
有四个高敏单位,各个仙法输出不高,测试时抗100仙法后,被秒1滴血;
人法出现了较多的是混和毒,抗好,压力不会很大,偶尔落雷猴等四个仙法名字的猴子,会放睡法,但还有个通天大妖最慢,一般都会将我们打醒。
以下为各个怪的造型以及基本属性(以敏降序排列):
怪物造型及名字 基本属性
妖王之王
敏最高,比妖怪所带的灵宝的都快,第一个出手。
血量未知,当剩下他一个时,就会逃跑。
带灵宝金箍,每10回合触发一次乾坤遮天,持续两回合。
会4法和5法遗忘,强度较高;会仙法+鬼火。九尾妖狐死后,会一直出雷法,有几率狂暴。输出不算很高。
九尾妖狐
敏第二高,测试时2180+敏的女魔比她慢。
血量约120W。
会抽、会仙法+鬼火,每5回合会放一次强力的风法,有几率狂暴,但抗风100基本免疫。
猪刚鬣混
敏第三高,测试时2180+敏的女魔比她慢。
血量约160W+。
带灵宝五彩霞衣,当己放人数为5或者7时,触发乾坤破阵。
会4法以及5法混,强度较高,变抗卡+符+女魔盘+提抗,一般问题不大。
当血量降低到一定程度的时候,估计是50%-70%之间,就会变成猪刚鬣力,如名字一 样,只会物理攻击。曾在一次测试中发现,当其血量超过那个范围,会重新转换为猪刚鬣 混。
破天猴
敏第四高,测试时2180+敏的女魔比她慢。
血量约90W。
大力附混,第一回合基本是打队长,并非必命中,出现过其攻击带躲闪的龙女未命中的情况,队长如果没有保护,不是被砍倒就是被附混。
可选择情网控制。
灵明石猴
敏第五高,预计敏在1200-1500之间,出现与1500敏单位乱敏的情况。
第一回合会上法宝,黑龙珠或者将军令。
血量约120W。
会仙法+鬼火。试过孩子不喊也能攻击到,但其会反击。如果召唤兽剩下1个或者为0,则会施放强力毒法(黑龙珠或将军令效果没有后,会优先上法宝),基本毒伤在8W左右。
其是根据回合一开始时的召唤兽数量进行判断,如果召唤兽数量大于1,则不会施放毒法。