先引一个大话西游2私服经典研讨吧:速率与迅速修改之争辩
实在只需准确懂得开辟组赐与游戏属性的名词寄义,就会很容易的懂得人物属性的组成干系。
对于速率方面有两个重要的名词,扼要枚举一下:
1.种族迅速发展
2.转世速率修改
从上述两个民间说明,能够显著得出一个论断,不论你能否有转世速率修改,人物的种族发展都是生成注定的,不介入修改。也就是说转世修改只修改速率,速率包含迅速转化的速率与神装等其余速率;迅速发展只影响迅速能改变为多大批的速率。两者之间没有间接干系。
举例讲:未转汉子与三世男魔转汉子 每加一点迅速 都只能转化为0.8的速率。
只不外差别在于:
未转汉子 1点迅速=0.8速率。
三世男魔转汉子 1点迅速=0.8速率后要* 1.276的速率修改=1.0208速率。
以是:懂得了这两个观点就得出一个根本逻辑,迅速要先转化为速率,速率才会受速率修改影响。是有前后优先级逻辑在的。
再也不赘述:上面间接给出速率盘算逻辑;
第一层:以后迅速点a*种族发展z+种族初值f=属性点速率A
第二层:属性点速率A+神装b1符文b2禀赋b3总速递B=未修改总速率C
第三层:未修改总速率C*转世速率修改=未变卡速率D
第四层:未变卡速率D*变身卡修改=以后速率E
第五层:以后速率E+符文速率=终极速率
注1:
魔族/仙族 速率发展为 1 初值为10
鬼族 速率发展为0.85 初值为9
人族 速率发展为0.8 初值为8
不要狐疑,人物也是有初值的:
注2:转世修改取小数点后三位。比方三世男魔修改为27.675%,取1.276便可。
注3:公式偏差高低不会跨越1 。
论证一下:
拿CBG最贵的男魔为例:
公式:脚色速率=(以后迅速点*种族迅速发展+种族初值+禀赋速率+神装速率)*转世修改*变身卡修改+符文速率
●以后迅速点=分派属性1092点+披风8点+帽子14点+衣服11点+面具4点+戒指87*2合174点+腰带4点+护身符6点+禀赋云纵5点=1318点
●魔族发展为1
●魔族初值为10
●禀赋速率 绝尘5
●神装速率=披风33+帽子15+衣服11+兵器31+挂件33+鞋子250+面具33+项链150+两戒指33*2+腰带33+护身符6=661
●速率修改为 1.276
●变身卡修改/符文速率 无
带入
脚色速率=(1318*1+10+5+661)*1.276*变身卡修改无+符文无=2544
论断:在以上公式准确的情况下,不言而喻,种族迅速发展是公式中独一一个可能为负的变量,在种族发展天注定的情况下,仙魔无影响,人鬼只管即便减低公式中迅速量的比重,则可获得最大边沿效益。
后语:我常看到“你给出了公式又能如何,一线步队os仙器盘子都是固定的标配,根本不需要抉择,你一屌丝就随意玩吧”。
实在作为一个从02年开始玩大话西游2的骨灰觉得的只需悲痛,晚期的大话西游2固然没有这么丰硕的内容,美工,弄法乃至如今看来粗拙繁多,然则人人都很快活。而如今则变成为了新区物欲横流,蝗虫异样的工作室,上车就挂机的麻痹队友。
老区则变成为了大部分暮气沉沉的布衣旁观几个土豪演出的场合排场。固然开辟游戏是为了红利,但当咱们落空了一个一个的老同伙,落空玩游戏的兴趣时,谁又能红利呢。
并且,大话西游2的pk,卡敏与偷抗永久是焦点战术之一,只需弄清楚其内涵逻辑,居心去玩,你才不会旁观土豪cc交手时,聊出一句“这脑残负敏炮竟然是男魔速率修改,还变fs卡”如许的脑残语句,物质与石头蛋蛋统一程度的步队不乏多数,然则与只懂给代练上号听批示操纵的土豪比拟,显著可见天下第一该在谁那。
异样,最为大多数的通俗玩家,信任你居心,打不外百分之10的土豪,那末至多应当克服百分之90的同程度步队吧?这也是我仍然热爱的大话西游2私服