抵抗强克究竟为何物?信任很多人对付这个观点不是很懂得,本日一位玩家对此做出了一个小试验,一起来看看是否能解惑呢?
试验主角:仙 传世残梦 1394灵 324.8克水 无属性未变卡
试验对象:女魔109抗雷 盘上秒不动 全残梦损害 有10.2的抵抗克星卡 无属性未变卡
原始损害 带抵抗10.2上克损害 不抵抗上克:
克324.8 克加成 1+(324.8/100*0.5) =2.624 实践损害 111911
克314.6 克加成 1+(314.6/100*0.5) =2.573 实践损害 109735.9
与实测一致,2点偏差为秘诀神圣损害造成的偏差,无视
附残梦传世计算公式 残梦损害等于 =15028+(37.14+37.14+0.0277*((1394)-610))*((1394)-609)/2=52706,1394是灵,然则这个公式算出来的损害会略高,感觉177点定力不能减伤如此多,由于没有3转号也懒得试验了,按这个公式差距不太大。
实测的是:
1394损害为42269+5556
1307损害为38719+5044
可看出 87灵加了 3550+512点损害(定力稍微减伤) 1点灵能多近50点损害。
论断:抵抗克是减法 依照克300的仙斟酌 抵抗50损害将克酿成250 并非150
那末 抵抗克有效吗? 谜底是,有效,然则条件是抵抗克在13如下时有效 至多不要跨越30
由于仙一般用5克护身符 , 其余的4克在13-30。加克后,主克削减意义不大,然则你的其余五行4克13能带来6.5%损害加成 。抵抗克13能够接收你至多6.5%的损害,算上主克对消的,能达到8%阁下。
当你继承晋升抵抗克,只抵抗主克的损害,性价比就很低很低了,对付土豪,抵抗有效的!星卡不消抵抗,变相多很多抗!
好啦,本日就先试验到这里,盼望对您有所赞助!