近来对于满抽的评论辩论挺多的,许多玩家都想知道如何才能做一个合格的抽魔。切实其实,大话一个步队中有一个或多个满抽乃至是禀赋下限抽,会使战役难度低落许多,由于如今的诳言进级、义务、正本甚么的,震慑才是第一输入,高损害,疏忽反震,仙法或许磷火更多的是作为补刀单元存在。为了满抽,有的玩家抉择4-5级神兵无属性,有的玩家抉择克,不论哪一种方法,只需能到达预期后果,都是能够的。不外有一种更万金油的打造方法——神兵克抽,同时统筹无属性和克,如许的打造方法曾经有许多魔族玩家在测验考试了,我感到如许的抽魔应当更好用。
本站旨在教人人打造如许一个合格的义务型神兵克抽魔。
NO.1设备抉择
对付震慑来讲,疏忽是优于统统的存在,以是能堆疏忽的处所,只管即便不要搞强法、无属性、克。
神兵本身有20点克金,以是神兵克金的话应当最佳,但今朝克水为支流,以是这里以克水为例来讲明。
兵器:3-4级神兵。蓝字第一优先为疏忽,第二为克,蓝字疏忽1.5的三级神兵要好于四级神兵,而前者要比后者廉价几百块钱。蓝字疏忽最高值是2.9,但如许的神兵险些是天价,并且可遇不可求,以是不用太锐意寻求。炼器克水10阁下。
星符:双疏忽5.5阁下的星符。如今人人曾经广泛熟悉的星符的作用了,许多时刻一个双忽星符乃至要比一个6级神兵底气硬。今朝双忽星符价格居高不下,但照样倡议人人用双忽,一个12级疏忽3.6无属性13.7的星符许多时刻不如一个9级满天资双忽5.4的星符好用。其余双忽星符切实其实贵,但有了这个星符,许多时刻就能够不吃F,也不用担忧吃F后队长散队挥霍F的成绩了。
护身符:护身符黄字抉择无属性+强克,绿字抉择疏忽+强法+克水。固然这类绿字的护身符异常少,并且价格异常贵。以是咱们抉择护身符绿字的时刻,只需有疏忽就能够了,强法和克水随缘吧。6级护身符黄字约莫是无属性11强克11,绿字疏忽1.7强法3.5克水17。
项链:项链有蓝字疏忽最佳,没有也不用强求,炼化克水50+。
衣服帽子:原始强法最佳在5.5阁下,炼化克水14阁下,能够买好抗性基础底细本身洗。
如许上去,咱们能够做到的属性为:强震慑21+疏忽震慑7.2(+1.5)克水120无属性41+。这个属性根本能够做到不吃F敷衍修罗风情五倍。
其余再说一些对于戒指的抉择成绩,义务型抽魔许多时刻并不必要太高的敏,以是最佳筹备两套戒指,一套三敏戒指,另一套便是加灵性的戒指,法多的魔才是好用的抽魔,被抽2次还能出五抽,能够空出一个拉你法的单元做其余。法戒指用七级的,由于六级默契戒指黄字只加灵性24点,而七级的黄字加灵性70点,如许的戒指咱们能够买个7级戒指本身洗。敏魔两个戒指都用加灵性的,敏照旧能够上1900,一个法戒指一个敏戒指,能够上2000,2000敏能够说在义务魔最佳的迅速区间内。
NO.2套装
义务型女魔的套装搭配主要有两种,一种是兰心3件+重楼+禅林,这个搭配能够统筹提抗和下雪;还有一套便是兰心+禅林,悬崖勒马在杀BOSS或许正本的时刻,照样异常好用的。而禅林能够看作是变相进步血法下限,精益求精。
一个极品的义务满抽魔,这两种套装搭配应当都有,两种搭配堆叠的部位是披风和面具,以是咱们必要有两个披风和两个面具。
抗性方面,义务魔必要混忘提抗满,大部分正本主损害术数为雷和磷火,以是在混忘满的前提下,仙法着重抗雷和磷火。
咱们用抗人法配饰,以六级配饰为例,面具抗混38+13,挂件抗混40+13,披风抗忘38+13,腰带抗忘38+13,魔族160级本身抗混20,如许上去整体能够供给抗混124抗忘102,那末咱们为了共同兰心提抗,必要在衣服帽子项链鞋子上再找6点阁下抗混,28点阁下抗忘。
这里倡议应用抗忘30阁下的项链,衣服和帽子应用抗雷抗磷火的,鞋子也抗仙法。共同变身卡和宝贝,能够做到抗混135+抗忘130+,这个抗性曾经合格了,剩下的就交给概率吧。
进级中有些怪会应用秒杀技巧,好比修罗的摄魂修罗,好比五倍的风法秒杀,咱们能够酌情增长一个衣服或许帽子来针反抗。对付一些必要针反抗的正本,也能够用换衣服帽子来办理。
义务抽魔用的孩子,第一是用来包管脱手,魔最怕的是被抽放不出法,以是孩子必定要有龙神,龙神或许放心咒修炼满,孩子叫一次,差不多就够放一个五抽的法了。另一个便是抽八,修炼满,孩子叫一次疏忽抗震慑10,后果相当好。
呼唤兽方面,果子无疑是首选,果子的术数后果对震慑的晋升相当大,并且高敏果子也能够卡敏拉本身脱手,果子的抗性必需能够包管上坐骑上盘抗仙法过百,抗混忘满,也能够只抗混,果子学一个挥戈回日技巧,同样能够拉本身脱手。其余,敏攻宝宝也是进级必备,详细是用黄金照样松鼠,或许大保健宝宝,这个能够依据本身的环境来定,这此中,松鼠的千尾扫松是对震慑损害有加成的。负敏血宝宝和青面宝宝,也能够看必要设置设备摆设一个。
变身卡方面,神兵克魔必要的变身卡,起首斟酌抗性,其次五行克,好比克水,咱们能够抉择抗性食土兽卡,进战役一样平常能够增长抗混9抗忘5。其余一点,魔为了调敏,不是只能变加敏的卡,有时刻负敏卡用来共同果子后果更好,酌情而定。
震慑禀赋大招抽下限进步到55%,会把仙的压力大大加重,异常好用。而震慑禀赋能够加震慑术数的纯熟度,实质上便是进步疏忽震慑,以是激烈倡议点上禀赋。
义务抽魔不适适用疾风灵宝,玩家如今差不多曾经有共鸣了,一是打不死挥霍灵宝脱手机遇,二是能够会害死本身或许队友。比拟得当的初级灵宝有钩子(顷刻光电)、青云剑(果上随缘)、混元伞(金虹贯日)。这三个灵宝各有千秋——顷刻光电损害稳固,但对队形请求高些;果上随缘损害养眼,但比拟看脸;金虹贯日属于硬伤,但低品级损害不敷高。人人能够依据本身的爱好来抉择。
末了再说一些如今新出的宝石,宝石的属性相对来讲比拟牢固,兵器上能够打强震慑宝石和震慑暴击宝石,鞋子上打一个加法量的宝石和克水的宝石。晋升不大,但聊胜于无。
末了贴一些修罗五倍风情的损害图,对震慑术数来讲,三大义务难度从高到低依次为五倍、修罗、风情。风情属于入门级的怪,并无太大难度。修罗方面,许多玩家爱好堆杂克,这不失为一个好方法,不外修罗小怪的五行是五行各20,以是单克一项同样能够到达预期后果,并且能够混克队。
详细如许搭配后果若何,看官能够自行评议,抛砖引玉,假如你有更好的设法主意,也能够跟帖,迎接评论辩论。