飞龙在天 辅助类 5 400 0 400 0 400 0 400 0 发动飞龙在天时抗封印增加25%,持续3回合 被封印时每回合有25%几率自行摆脱 叛逆≥500名气≥500气质≥500智力≥500,可以继续强化下一等级,有几率成功。
飞龙在天 辅助类 6 500 0 500 0 500 0 500 0 发动飞龙在天时抗封印增加30%,持续3回合 被封印时每回合有30%几率自行摆脱 叛逆≥600名气≥600气质≥600智力≥600,可以继续强化下一等级,有几率成功。
飞龙在天 辅助类 7 600 0 600 0 600 0 600 0 发动飞龙在天时抗封印增加35%,持续3回合 被封印时每回合有35%几率自行摆脱 叛逆≥800名气≥800气质≥800智力≥800,可以继续强化下一等级,有几率成功。
飞龙在天 辅助类 8 800 0 800 0 800 0 800 0 发动飞龙在天时抗封印增加40%,持续3回合 被封印时每回合有40%几率自行摆脱 叛逆≥999名气≥999气质≥999智力≥999,可以继续强化下一等级,有几率成功。
飞龙在天 辅助类 9 999 0 999 0 999 0 999 0 发动飞龙在天时抗封印增加45%,持续3回合 被封印时每回合有45%几率自行摆脱 天资已经达到最高境界,无法强化。
丹青妙手 辅助类 1 0 0 0 0 0 0 0 0 发动丹青妙手时气血增加5% 每回合有5%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥100名气≥100气质≥100智力≥100,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 2 100 0 100 0 100 0 100 0 发动丹青妙手时气血增加10% 每回合有10%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥200名气≥200气质≥200智力≥200,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 3 200 0 200 0 200 0 200 0 发动丹青妙手时气血增加15% 每回合有15%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥300名气≥300气质≥300智力≥300,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 4 300 0 300 0 300 0 300 0 发动丹青妙手时气血增加20% 每回合有20%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥400名气≥400气质≥400智力≥400,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 5 400 0 400 0 400 0 400 0 发动丹青妙手时气血增加25% 每回合有25%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥500名气≥500气质≥500智力≥500,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 6 500 0 500 0 500 0 500 0 发动丹青妙手时气血增加30% 每回合有30%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥600名气≥600气质≥600智力≥600,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 7 600 0 600 0 600 0 600 0 发动丹青妙手时气血增加35% 每回合有35%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥800名气≥800气质≥800智力≥800,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 8 800 0 800 0 800 0 800 0 发动丹青妙手时气血增加40% 每回合有40%几率从中睡状态中解脱 叛逆≥999名气≥999气质≥999智力≥999,可以继续强化下一等级,有几率成功。
丹青妙手 辅助类 9 999 0 999 0 999 0 999 0 发动丹青妙手时气血增加45% 每回合有45%几率从中睡状态中解脱 天资已经达到最高境界,无法强化。
龙神心法 辅助类 1 0 0 0 0 0 0 0 0 发动龙神心法时回复法力5% 被震慑法术攻击时有5%几率不减MP 叛逆≥100名气≥100气质≥100智力≥100,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 2 100 0 100 0 100 0 100 0 发动龙神心法时回复法力10% 被震慑法术攻击时有10%几率不减MP 叛逆≥200名气≥200气质≥200智力≥200,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 3 200 0 200 0 200 0 200 0 发动龙神心法时回复法力15% 被震慑法术攻击时有15%几率不减MP 叛逆≥300名气≥300气质≥300智力≥300,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 4 300 0 300 0 300 0 300 0 发动龙神心法时回复法力20% 被震慑法术攻击时有20%几率不减MP 叛逆≥400名气≥400气质≥400智力≥400,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 5 400 0 400 0 400 0 400 0 发动龙神心法时回复法力25% 被震慑法术攻击时有25%几率不减MP 叛逆≥500名气≥500气质≥500智力≥500,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 6 500 0 500 0 500 0 500 0 发动龙神心法时回复法力30% 被震慑法术攻击时有30%几率不减MP 叛逆≥600名气≥600气质≥600智力≥600,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 7 600 0 600 0 600 0 600 0 发动龙神心法时回复法力35% 被震慑法术攻击时有35%几率不减MP 叛逆≥800名气≥800气质≥800智力≥800,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 8 800 0 800 0 800 0 800 0 发动龙神心法时回复法力40% 被震慑法术攻击时有40%几率不减MP 叛逆≥999名气≥999气质≥999智力≥999,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙神心法 辅助类 9 999 0 999 0 999 0 999 0 发动龙神心法时回复法力45% 被震慑法术攻击时有45%几率不减MP 天资已经达到最高境界,无法强化。
金刚护体 辅助类 1 0 0 0 0 0 0 0 0 发动金刚护体时增加5%的抗物理,持续1回合 有5%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥100名气≥100气质≥100智力≥100,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 2 100 0 100 0 100 0 100 0 发动金刚护体时增加10%的抗物理,持续1回合 有10%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥200名气≥200气质≥200智力≥200,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 3 200 0 200 0 200 0 200 0 发动金刚护体时增加15%的抗物理,持续1回合 有15%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥300名气≥300气质≥300智力≥300,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 4 300 0 300 0 300 0 300 0 发动金刚护体时增加20%的抗物理,持续1回合 有20%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥400名气≥400气质≥400智力≥400,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 5 400 0 400 0 400 0 400 0 发动金刚护体时增加25%的抗物理,持续1回合 有25%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥500名气≥500气质≥500智力≥500,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 6 500 0 500 0 500 0 500 0 发动金刚护体时增加30%的抗物理,持续1回合 有30%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥600名气≥600气质≥600智力≥600,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 7 600 0 600 0 600 0 600 0 发动金刚护体时增加35%的抗物理,持续1回合 有35%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥800名气≥800气质≥800智力≥800,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 8 800 0 800 0 800 0 800 0 发动金刚护体时增加40%的抗物理,持续1回合 有40%几率抵消每回合前两次物理攻击 叛逆≥999名气≥999气质≥999智力≥999,可以继续强化下一等级,有几率成功。
金刚护体 辅助类 9 999 0 999 0 999 0 999 0 发动金刚护体时增加45%的抗物理,持续1回合 有45%几率抵消每回合前两次物理攻击 天资已经达到最高境界,无法强化。
嗜血狂攻 辅助类 1 0 0 0 0 0 0 0 0 发动嗜血狂攻时连击率增加5%,持续1回合 物理攻击时有5%几率达到100%命中效果 叛逆≥100名气≥100气质≥100智力≥100,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 2 100 0 100 0 100 0 100 0 发动嗜血狂攻时连击率增加10%,持续1回合 物理攻击时有10%几率达到100%命中效果 叛逆≥200名气≥200气质≥200智力≥200,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 3 200 0 200 0 200 0 200 0 发动嗜血狂攻时连击率增加15%,持续1回合 物理攻击时有15%几率达到100%命中效果 叛逆≥300名气≥300气质≥300智力≥300,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 4 300 0 300 0 300 0 300 0 发动嗜血狂攻时连击率增加20%,持续1回合 物理攻击时有20%几率达到100%命中效果 叛逆≥400名气≥400气质≥400智力≥400,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 5 400 0 400 0 400 0 400 0 发动嗜血狂攻时连击率增加25%,持续1回合 物理攻击时有25%几率达到100%命中效果 叛逆≥500名气≥500气质≥500智力≥500,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 6 500 0 500 0 500 0 500 0 发动嗜血狂攻时连击率增加30%,持续1回合 物理攻击时有30%几率达到100%命中效果 叛逆≥600名气≥600气质≥600智力≥600,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 7 600 0 600 0 600 0 600 0 发动嗜血狂攻时连击率增加35%,持续1回合 物理攻击时有35%几率达到100%命中效果 叛逆≥800名气≥800气质≥800智力≥800,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 8 800 0 800 0 800 0 800 0 发动嗜血狂攻时连击率增加40%,持续1回合 物理攻击时有40%几率达到100%命中效果 叛逆≥999名气≥999气质≥999智力≥999,可以继续强化下一等级,有几率成功。
嗜血狂攻 辅助类 9 999 0 999 0 999 0 999 0 发动嗜血狂攻时连击率增加45%,持续1回合 物理攻击时有45%几率达到100%命中效果 天资已经达到最高境界,无法强化。
龙腾 辅助类 1 0 0 0 0 0 0 0 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加200SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有5%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加200的SP,持续时间为1回合 叛逆≥100名气≥100气质≥100智力
≥100,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 2 100 0 100 0 100 0 100 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加220SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有10%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加220的SP,持续时间为1回合 叛逆≥200名气≥200气质≥200智力
≥200,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 3 200 0 200 0 200 0 200 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加240SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有15%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加240的SP,持续时间为1回合 叛逆≥300名气≥300气质≥300智力
≥300,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 4 300 0 300 0 300 0 300 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加260SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有20%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加260的SP,持续时间为1回合 叛逆≥400名气≥400气质≥400智力
≥400,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 5 400 0 400 0 400 0 400 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加280SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有25%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加280的SP,持续时间为1回合 叛逆≥500名气≥500气质≥500智力
≥500,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 6 500 0 500 0 500 0 500 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加300SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有30%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加300的SP,持续时间为1回合 叛逆≥600名气≥600气质≥600智力
≥600,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 7 600 0 600 0 600 0 600 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加320SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有35%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加320的SP,持续时间为1回合 叛逆≥800名气≥800气质≥800智力≥800,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 8 800 0 800 0 800 0 800 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加340SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有40%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加340的SP,持续时间为1回合 叛逆≥999名气≥999气质≥999智力≥999,可以继续强化下一等级,有几率成功。
龙腾 辅助类 9 999 0 999 0 999 0 999 0 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加400SP,持续1回合 每回合在所有战斗单位先出手前有45%几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加400的SP,持续时间为1回合 天资已经达到最高境界,无法强化。