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大话西游公益服开服表技术分享

时间: 来源:http://www.laoyueguang.cc 作者:大话西游开服表

 首先第一步要提取一下大话西游2客户端里面的装备素材。WdfResource 使用这个软件  item.wd1 2 34...这些都是装备物品,我随机打开一个给大家看一下  TGA图像文件。就这个了 不找了,耽误时间。 右键保存,在大话西游客户端目录下生成一个文件。找到他...找到后放到桌面这里 item.wd5.ResFiles 就是这个文件夹。

  用图片转换器 打开我们保存过的  这个就是我们刚刚保存的文件。当然 可以批量提取。这里我就不演示了,直接全选打开就可以,选32位真彩  格式要png格式的。导出的路径
  2222C07B 我们可以看到 这个就是刚刚导出的图片 其他的是我之前导出的。
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  第二步,素材找好了以后,我们要开始往里面添加。
  桌面新建两个文本文档(要用的到)
  打开解包工具 AMF数据分析器_V22这个软件
  选择 修改AMF序列化对象
  把客户端里面的data.pkg文件复制出来一份   我这里已经复制过来了,现在打开这个复制过来的文件(不要直接打开客户端里的data.pkg,修改过程容易出错,一旦出错没有备份就毁了。)
  直接拖入即可,这个过程比较慢。
  显示出来的不要动。右键直接全选复制
  在你其中一个文本里面黏贴进去。
  这里第一步搞定。。
  接下来开始制作装备的属性了。。
  我们要确定一下服务端物品的最后一个物品ID是什么。 找到一个本地备份的服务端(我这里修改服务端都是在本地先做修改,修改好以后再上传到服务器)。
  item 这个是我本地服务端里面的物品文件,在服务器也有一个相对应的真正的数据文档
  我们先看一下这里  用记事本打开它。拉到最后一行,看一下物品的ID, 这个文档全是物品,ID都是按顺序来的,
  8009 我这里最后一个物品ID是8009.那么 在刚才复制的文档里面搜索8009 或者最后一个物品 专用链。Ctrl+F
  "8009":["8009","专用链","7024","603","0","等级=1|等级要求=1|HP=20000|MP=20000|攻击=20000|致命率=60|连击率=60|反击率=60|狂暴率=60|忽视防御程度=70|忽视防御几率=80|加强震慑90|加速度=300|加强攻击=20","一刀一个小朋友系列。"],
  这一段是整个的 专用链  这个装备的属性   (这里要仔细一点,不能多一个空格,少一个符号,不然就会崩溃的)
  我们新加一个
  就填写
  "8010":["8010","演示衣服","7025","604","5","等级=1|性别要求=0|根骨要求=10|HP=9999|MP=9999|物理吸收30|闪躲率=200|敏捷=300|力量=300|加强攻击=3000|抗风=20|抗水=20|抗火=20|抗混乱=30|抗封印=30|抗震慑=10|加速度=300","演示系列衣服。"],
  检查一下 这样我们的代码就写完了。
  先这么多吧,随便了。
  说明一下这里代表什么
  8010物品ID,第二个8010和第一个物品ID一定要一致,(总之一样就行),第三个物品名称,第四个7025这个就是物品的皮肤样式了(就是我们刚才所提取的图片样式),第五个是装备类型,我这里选的类型是14级衣服类型,对应的就是604。因为14级装备可以炼化嘛~比较省事。。。接下来就是等级,等级。从第一个| 这个竖开始,就是装备的属性了。我这里简单添加几个就行。性别要求=0性别要求 0是女 1是男(至于为什么,你们懂得)。每加一个属性要添加一个|||||||注意 这个竖两边没有空格,
  "8010":["8010","演示衣服","7025","604","5","等级=1|性别要求=0|根骨要求=10|HP=9999|MP=9999|物理吸收30|闪躲率=200|敏捷=300|力量=300|加强攻击=3000|抗风=20|抗水=20|抗火=20|抗混乱=30|抗封印=30|抗震慑=10|加速度=300","演示系列衣服。"],
  把他复制到第一个文本里面 复制到哪里  (搜索最后一个添加的物品),最后一个物品的,后面
  复制完成后  千万不要点保存什么的。直接右键全选 复制—复制到 这个解包软件里。同样 全选 黏贴 过程比较慢。如果要是写错了。那么基本上就直接复制过去了,说明写的有问题 ,是点不了JSON解析后回写到文件 的。。
  OK 我这里没有报错,说明我写的没有问题。那么等他保存吧,这个过程也是比较慢。可以快进一下。
  OK了 我保存替换了原来的data.pkg文件,(这里制作装备是可以批量的,一起写完代码 检查没有错误,挨个复制进去就可以了。)
  现在看我演示一下! 这个是替换过的文件,把他覆盖到客户端data里面。
  接下来要写服务端的物品ID了。
  打开服务端的物品文件 item.csv。 拉到最后 按照他这里的格式
  8010,演示衣服,7025,604,5,等级=1|性别要求=0|根骨要求=10|HP=9999|MP=9999|物理吸收30|闪躲率=200|敏捷=300|力量=300|加强攻击=3000|抗风=20|抗水=20|抗火=20|抗混乱=30|抗封印=30|抗震慑=10|加速度=300,演示系列衣服。
  其实就是把上面的  [  ] 里面的复制过来, 把" 引号去掉  一定要全都去掉。不然./GS无法启动。
  保存好了上传吧。 注意 上传位置不要错了。
  OK 上传完毕后 我们重启下服务端。
  GS启动成功,说明上传的item这个文件里面的格式没有问题
  好吧。启动完成后,最后一步还没有做。。。。
  不要忘记刚刚提取出来的图片。
  把他名字改掉 7025 这个序号就是皮肤啦。都是按序号来的。
  复制到客户端ui\img\item
  OK了。我们进入游戏吧。
  添加这个物品,这个物品的ID是刚刚8010 添加进去的8010  这个是物品ID  7025这个是皮肤ID 不要搞错了。
  这个属性就弄完了,女的穿的。。。
  刚才加强攻击 写错了 所以这里就3000%  其实一个是 攻击=XXX  加强攻击=XX%   和加强气血=20%一个道理。
  这些细节自己琢磨吧。有些属性是可以添加的。后续视频会在带给大家#23
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