首先在加点方面优先可以选择三血一法,这是比较常见也是比较平民的一种加点方式,因为这样可以防止魔抽,魔抽完之后还可以释放技能,可以优秀的充当一个前排的作用,在一些高难度的任务之中,男鬼可以说如果死掉的话那么队伍想要完成副本的概率基本等于没有,这也能够看出这大话西游私服一个辅助在游戏里面究竟有多么重要的作用,在加点的方面肯定是要偏向比较肉的加点,尽量保证在承受对方在一轮攻击下来肯定不会阵亡。
还有一种加点方式,就是把意法的这一个加点直接跌到血量上面,是血的加点,可以说是一些装备刘大神的加点,虽然说性价比肯定是不如上面大话私服的加点,但是对于一些神豪来说,不管是任何一个极端的加点,他们都能够利用人民币的优势来弥补回来。
男鬼加点:。
①3血1法,这是最普遍的一种加点,防止魔抽,魔抽完还可以释放技能,有血有法,男鬼加点:。
②4血,这是那些装备流们大神的铁鬼加点,个人觉得性价大话西游公益服比不如所有任务通吃的三血一法关于核心定位:男鬼就是奶妈,主要就是依靠技能来帮助队友及自己回血的,速度是越慢越好。
在当今中敏盛行的环境,每个中敏队为了减少被卡敏的可能都会尽可能减少男鬼和其他位置之间的敏差,许多队伍中已经存在着乱敏的风险,只不过这个风险大话西游SF发生的概率极低,而精卫则是负责放大这种风险的存在。
面对中敏队精卫的减速选择会比较多,优先选择减速对方男鬼,这样会大概率造成对方乱敏使对方其他单位的出手得不到保障,如果己方也是中敏队且和对方敏序差不多,也可以选择减速对方火力,大话SF这样就可以造成对方男鬼先回血,然后己方火力比对方火力先出手而造成压制的局面,也就是我们说的“卡敏”。
缺点:面对敏队或者血队的话减速目标需要自己判断,可以尝试减速给男鬼拉药的负敏单位或者减速对方与己方火力速度差不多的单位造成卡敏,总的来说精卫对战敏队和血队的压制力不如对战中敏队那么明显。
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